【斗蟹资讯】Tripwire Interactive今日宣布他们开发的合作FPS游戏系列《杀戮间》,截止到目前,系列累计销量接近1000万套,累计创收超过1亿美元,独立玩家超过了1500万。

Tripwire Interactive共推出了两部《杀戮间》游戏。

《杀戮间1》2009年5月14日发售,《杀戮间2》2016年11月18日发售。

Tripwire Interactive表示大量的免费内容更新和mod支持是该系列取得成功的两个主要关键因素。

以《杀戮间2》为例,这款游戏已经推出了多个赛季更新,超过49个新地图以及139个新武器。

此外还有更多的内容还在路上。

为了庆祝这一里程碑,同时也是为了系列诞生10周年,Tripwire Interactive在Steam上展开了一个促销活动,时间截止到5月20日。

值得一提的是,Tripwire在Steam发售的全部游戏都在促销行列,包括上周推出的《风起云涌2:越南》的春季内容更新。

《杀戮间》,降价75%,现售17元

《杀戮间2》,降价67%,现售29元

《风起云涌2:越南》,降价68%,现售25元

《公路救赎》,半价,现售34元

官网促销地址:https://store.steampowered.com/app/418460/Rising_Storm_2_Vietnam/

原文始发于微信公众号(斗蟹电竞):《杀戮间》开发商在Steam开启促销,累计销量一千万套创收过1亿美元!

HI,各位观众老爷好,经过大半年的折腾悟空的重做终于上线了,目前看来这次改动还是不错的,起码悟空再也不是弟弟了。

一、英雄改动

扎克

LOL测试服:悟空、扎克、皎月女神小型重做,小炮新皮肤发布!

延伸打击(Q)

冷却时间从13/12/11/10/9秒提高到15/13.5/12/10.5/9秒

不稳定物质(W)

新:现在100AP提升2%伤害加成

动感弹球(R)

回调:

扎克获得20/35/50%的持续衰减的移速加成,并可以弹跳4次,但不能使用延伸打击或者橡筋弹弓,每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害(对同一目标后续只造成50%伤害),每个敌人的第一次命中被击飞1秒,后续的命中会减速20%,持续1秒。


孙悟空

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顽石之力(被动)

重制

新增:粉碎打击

每当悟空或者他的分身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层)

每叠加一层打击层数悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%。

金刚不坏

范围内(1000-1400)至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外双抗)的双抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间。

金箍棒(Q)

重制

被动:悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离

主动:悟空的下次普攻额外造成20/40/60/80/100魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(非英雄单位减半)

真假猴王(W)

冷却时间从18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒

新:计算冷却时间从施法开始时变成分身消失时

新:现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同

新:替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5-5秒

新:位移距离从100提高到200

新:替身会对敌人进行攻击,造成0.5总AD的物理伤害(可触发攻击特效)

移除:替身会对敌人造成魔法伤害

注:分身现在可以与其他单位相互作用,也能触发队友的叠加层数的被动,分身AI会优先攻击英雄单位(若同时有多个英雄单位会优先攻击悟空所攻击的单位,其次才会攻击低血量单位)

腾云突击(E)

额外AD加成从80%降低至50%

新:现在分身可以抵挡非指向性技能,大幅度提升次要目标的判定范围。

大闹天宫(R)

新:现在可以通过使用其它技能来立刻停止该技能。


黛安娜

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基础法力值从372降低至335

法力值成长从20提高到45

基础攻速从0.625提高到0.725

成长攻速从2.25提高到2.3

月银之刃(被动)

AP加成从80%降低至60%

移除:每次施法为黛安娜下3次普攻提供攻速

移除:触发月银之刃时,回复法力值

新:触发月银之刃时,获得20%移速

新月打击(Q)

新:现在会暴露飞行途中的战争迷雾

月之降临(E)

冷却时间从26/24/22/20/18秒降低至20/18/16/14/12秒

月神冲刺(R)

重置时间从0.5秒提高到1秒


二、新皮肤

这个皮肤相信大家已经在官网和掌盟看过多次了,就不在多贴图了 。

恶魔小炮原画

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模型

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背景故事更新(联盟宇宙上架了悠米与约德尔人的新故事)

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设计师杂谈

悟空的改动暂时是测试性质的,我之前也提到过与提莫重做一样,我们需要一段时间的收集反馈,这个改动是没经过平衡测试的所以究竟是太强还是太弱我们需要数据来验证一下,除此之外美术资源也需要大幅度更新所以需要一定时间,总之你现在看到的悟空并非完全版,只是个测试版本,正式服版本预计需要1个月左右才能完全上线。

那么我们在说说这次改动的目标:

-为那些想熟练掌握悟空的人提供一些额外的回报。

-增加一些欺诈的元素。

-提高技能趣味性

-避免过于大的改动导致悟空玩家需要花费过多的时间学习新版悟空

-增加了悟空的反制手段,不论是从对线还是爆发。

-此次调整更多的是为了现存和悟空玩家做出的改动,而不是新悟空玩家。

原文始发于微信公众号(电竞肥宅社):LOL测试服:悟空、扎克、皎月女神小型重做,小炮新皮肤发布!

5月3日至4日,正值五四运动百年之际,第七届王者荣耀城市赛安徽省铜陵站在当地北斗星城隆重举办。

王者荣耀城市赛绽放铜都,电竞结合铜文化打造新文创

本次活动得到了铜陵市人民政府支持,近一个月的努力筹备,铜陵站以政企参与、城市新文创的形式成功绽放!

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电竞产业升级,智造美好铜陵

黄化锋副市长指出,数字经济是铜陵城市转型、产业升级的重要动力。要深化数字经济、数字城市等数字领域的创新,要为铜陵市按下电竞“快捷键”,让电竞产业升级,智造美好铜陵

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关注中国传统失蜡法,创新铸铜工艺品

中国铸造协会艺术铸造委员会副理事长、高级工艺美术师、安徽省非物质文化遗产(中国传统失蜡法)代表性传承人郑东平,经过近半个月的手工铸造,特意用传统失蜡法为本次活动塑造了王者荣耀中的“小乔”和王昭君两个英雄人物。 

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失蜡法诞生于先秦时期,是中国青铜铸造的重要工艺技术之一,通过蜂蜡塑型、泥料做范、焙烧融蜡、浇灌铸铜等传统工艺步骤,能制造出镂空、扭曲、复杂和精致的青铜器。

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   郑东平表示,这次通过失蜡法铸造王者荣耀中的英雄人物铜像,希望让更多的人特别是年轻人关注铜文化、关注失蜡法等传统铸铜工艺,也希望通过电竞的IP去拓展铜文化的外衍。

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传承与创新,为新文创发声

铜陵市以铜为名、因铜而兴铜及铜文化,是铜陵人的骄傲,是铜陵人以及中国人重要的文化传承。

“铜文化”是中国历史文化的重要组成部份

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通过电竞赛事这一新颖的结合形式,为“铜文化”发声,让更多的现代年轻人了解历史悠久的“铜文化”。

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铜陵市正走在传统文化传承和科现代技创新的双轮驱动式发展之中,黄副市长和郑东平先生都表示要充分发挥“中国古铜”历史文化资源,要让铜文化与电竞产业融合发展,说好传统文化故事,创造更新的铜文化创意产品。将铜都文化产业推向全国,打造现代科技型文化产业。

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   感谢铜陵市数据资源管理局、铜陵市教体局、铜陵市文旅局、共青团铜陵市委员会、铜陵市总工会、铜官数谷管委会、铜陵市电竞协会、江南文旅集团、昆仑决决胜密码、铜陵电信、铜陵移动、铜陵联通、百舟互娱、新永安网络、胜讯文化传媒、安徽易购传媒、铜陵网络台、蜗牛电竞、安庆市电竞协会、芜湖市电竞协会、马鞍山市电竞协会、池州电竞协会等政企单位对本次活动的大力支持!


原文始发于微信公众号(电竞安徽):王者荣耀城市赛绽放铜都,电竞结合铜文化打造新文创